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Solidity 核心团队更新

作者:Solidity 团队 发表于 2022 年 12 月 5 日

公告

自我们在博客上介绍 Solidity 核心团队成员 已经过去了 2 年多,我们意识到现在是更新的时候了:认识新的团队成员、了解谁开始了新的冒险以及了解团队结构的最新变化!

在我们深入之前,需要提醒的是,Solidity 编程语言和编译器是 **开源社区项目**。 这篇文章深入探讨了领导开发工作的核心团队。 然而,我们必须强调社区贡献和互动对 Solidity 的价值。 我们重视反馈和意见,并感谢社区持续的支持!

感谢我们的校友 💐

就像任何其他项目一样,一些团队成员自然会走到人生的另一个挑战。 自上次更新以来,我们告别了 Christian (@christianparpart)、Damian (@wechman)、Đorđe (@mijovic)、Hari (@hrkrshnn)、Mathias (@marenz) 和 Nishant (@nishant-sachdeva)。 我们很高兴有他们,并祝愿他们一切顺利! 幸运的是,一些校友仍然在我们身边,并继续通过代码和意见为语言设计讨论做出贡献。

介绍新的团队成员 💝

值得高兴的是,我们很高兴地介绍新的核心团队成员,他们一路加入了我们。 请认识 Matheus、Nikola、Nuno 和 Rodrigo!

为了让你有机会更好地了解他们,我们要求所有新加入者回答一些问题。 请阅读他们下面的回答。

Matheus - @matheusaaguiar

你的专业背景是什么?

我拥有计算机科学学士学位和人工智能硕士学位。 毕业后,我在一个小型教育游戏项目中担任 C++ 后端开发人员约 2 年。 随后,我担任数据结构和算法教师 8 年。 我于 2022 年 5 月加入 Solidity 团队,并一直从事 Solidity 编译器的工作。

是什么让你加入 Solidity 团队?

在做了多年的教师之后,我想在行业中与新兴技术合作,挑战自己。 此外,我一直想参与开源项目。 与优秀的开发人员和社区用户一起学习和构建是一件令人兴奋的事情。

你在空闲时间喜欢做什么?

我喜欢玩数字游戏,例如 cracktorio Factorio 和 StarCraft II,但也喜欢聚在一起和朋友玩棋盘游戏,同时喝点啤酒 🍻。 此外,我真的很喜欢滑板、跑步,当然还有足球 🇧🇷!

Nikola - @nikola-matic

你的专业背景是什么?

我拥有计算机科学学士学位,并且对 C++ 有着 10 年的痴迷,这在某种程度上限制了我的工作选择,因为没有人会用 C++ 编写 Web 应用程序。 尽管如此,在我的职业生涯中,我还是参与了许多有趣的项目,例如为短信编写高性能的服务器-客户端应用程序、云上的硬件虚拟化、电动汽车路线以及许多其他工作。 不幸的是,直到我加入 EF 和 Solidity 团队之前,我从未参与过开源项目,所以这是我的第一次(希望不是最后一次)。

你在 Solidity 团队中的角色是什么? 你最常在 Solidity 的哪些部分工作?

我加入团队的时间大约是在撰写本文的 4 个月之前,所以时间并不长。 我实现了让用户为优化器序列传递清理步骤的选项(包括 CLI 和 JSON),所以至少做了一些工作。 目前,以及在可预见的未来,我将帮助 Chris (chriseth) 加速--via-ir 管道,以及合并标准库的实验版本。

你认为 Solidity 面临的最大挑战是什么?

从根本上说,我认为我们作为 Solidity 团队,对这种语言的使用不够,这尤其令人担忧,因为我们是它的设计者和实现者。 这是社区过去也指出的问题,我们对此也非常清楚。 值得庆幸的是,我们正在努力解决这个问题,并计划在未来进行内部团队项目和黑客马拉松,这将有望为我们提供不同的视角。

Nuno - @NunoFilipeSantos

你的专业背景是什么?

我拥有软件工程硕士学位,我一直对开源软件充满热情。 近年来,我在 SUSE(世界上最大的独立开源公司)和 Timescale(PostgreSQL 的开源时间序列数据库扩展)担任产品经理。 我通常也是大多数团队的非正式敏捷教练,重点关注执行和团队幸福/激励。 我已经在家工作了将近 10 年,并且从 2018 年开始完全在家工作。

你希望在未来的 Solidity 生态系统中看到什么?

Solidity 将开始拥有更友好的社区路线图 路线图,我希望社区能够参与到这些问题中,特别是在我们的 论坛 中,因为他们的参与可以对我们的计划产生积极的影响。 另一个个人目标是通过更好的调试工具或文档来提高开发人员的体验.

你在空闲时间喜欢做什么?

📺 除了成为一名专业的沙发土豆和对优秀电影和电视剧的迷恋者之外,我偶尔还会玩一些简单的游戏。 🤖 当我得到灵感的时候,我也会在家中进行物联网项目,在那里我必须与有史以来最苛刻的利益相关者谈判,那就是我的妻子。 ⛳️ 我还有一个热情的业余高尔夫爱好者,这意味着我可能在阳光明媚、无风的日子里在球场上打一些球!

是什么让你加入 Solidity 团队?

📣 这个团队的文化与我过去体验过的一切都不一样! 我们通过关注我们与之交谈的人以及不害怕说出我们想说的话,来体现坦诚相待的文化,我们让最好的论点获胜。 👨‍💻 作为一名软件工程师,帮助塑造 Solidity 的未来对于任何对 WEB3 感兴趣的人来说都是非常有动力的事情。

Rodrigo - @r0qs

你的专业背景是什么?

我拥有计算机科学学士学位,在获得学士学位后,我在一家公司担任高性能计算集群的系统管理员将近 5 年,主要使用开源软件,并开发各种脚本和工具来管理系统。 然后,我决定是时候探索新的领域并学习一门新的编程语言了,所以我获得了分布式系统硕士学位。 我的硕士论文侧重于基于分布式共识问题的变体实现和评估碰撞快速原子广播协议,我用 Scala 实现了它。

硕士毕业后,我在一家巴西 IT 公司担任软件工程师,负责构建一个 API 网关和 API 管理平台,该平台充当传统 Web 服务的抽象层。 该系统主要用 Javascript、Ruby 和 Go 实现。

多年来,我在空闲时间用 Solidity 开发了一些小型项目,最终,在 2018 年,我决定开始攻读分布式系统博士学位,以实现我对深入了解以太坊的渴望。 我的博士学位专注于设计和开发一个透明且隐私保护的学术文凭可验证凭证系统,该系统可以在全球范围内运作。 核心功能用 Solidity 和 Circom 实现。 最后,在 2022 年,我有机会加入 Solidity 团队。

你在 Solidity 团队中的角色是什么? 你最常在 Solidity 的哪些部分工作?

我主要负责 solc-js(Solidity 编译器的 JavaScript 包装器)、任务自动化以及 Solidity 存储库中的持续集成脚本。 我还与编译器的一些小改动开发合作,并且期待在未来为更多编译器功能和优化做出贡献。

是什么让你加入 Solidity 团队?

成为 Solidity 团队的一员对我来说是一个激动人心的挑战——这是深入了解 Solidity 语言的自然步骤,也是为以太坊生态系统做出贡献和学习更多知识的绝佳方式。

团队结构的变化 🧑‍💻👩‍💻

我们还想利用这篇文章来分享我们团队结构最新更新的见解。 我们相信,新的团队结构和流程将帮助我们高效地实现目标,并专注于我们的优先事项。 展望未来,团队领导层将由一位技术产品经理和一位技术负责人组成。

介绍 Nuno 担任 Solidity 产品经理 🎯

9 月底,我们很高兴迎来了 Nuno 作为我们新的技术产品经理。 Nuno 通过领导人员和流程以及促进产品/路线图规划和总体开发协调来支持团队。 Nuno 一直从事开源项目,我们很高兴向他学习并与他合作!

欢迎 Daniel (@ekpyron) 担任新的 Solidity 技术负责人 🧭

此外,我们想宣布我们的一位长期 Solidity 核心团队成员 Daniel 已经晋升为 Solidity 的下一任技术负责人。

Daniel 于 2018 年 2 月开始为 Solidity 做贡献。 他是一名数学家,但从学习开始就兼职担任软件开发人员。 今年,他获得了计算元物理学博士学位。

Daniel 在 Solidity 优化器和 via-IR 管线方面的工作中展现出技术领导力,并且自从加入团队以来,一直是语言设计决策的重要合作伙伴。

我们很高兴有他担任新的技术负责人,并相信他是继任 Chris 的最佳人选。

感谢 Chris (@chriseth) & Alex (@axic) 的贡献! 👏

你可能已经从上一段猜到,Chris (@chriseth) 已经决定辞去 Solidity 团队的团队负责人职位。 我们完全尊重他的决定,并且对他过去 8 年的辛勤工作和奉献精神表示衷心的感谢。 Chris,你一直并将继续是整个团队的灵感来源!

值得庆幸的是,Chris 仍然是我们团队的宝贵财富。 除了为 Solidity 功能、语言设计和审查做出贡献外,他还正在探索形式化验证。 如果你有兴趣,可以查看他最近在 Yools 上的工作,Yools 是 Yul 的一个实验性符号执行引擎。

此外,我们也借此机会向 Alex (@axic) 表示衷心的感谢!他作为 Solidity 团队长期以来的联合负责人做出了宝贵的贡献,并在过去两年中逐步退出了该职位。

Alex 目前领导着以太坊基金会 (Ipsilon) 的执行环境研发团队。他继续为语言设计提供输入和参与讨论。

为 Solidity 的未来贡献力量 💪

最后但并非最不重要的是,我们诚邀 **您** 加入我们的语言设计工作!我们正在调整语言设计通话的节奏,使其更便于社区贡献者参与。

未来,我们将每月举行专门的通话,讨论语言设计主题。您可以在 此处 找到这些通话的公开滚动议程。请随时提前添加您的主题。

您可以在 Solidity 文档的 "贡献" 部分 找到通话详细信息。

我们刚刚在 GitHub 上发布了 Solidity 路线图,欢迎您提供任何反馈。随着时间的推移,我们将根据了解到的情况频繁更新路线图。

如果您对语言设计不感兴趣,但仍然渴望为 Solidity 做出贡献,还有很多其他途径!

您可以从以下步骤开始:

  • 报告问题
  • 修复并回复标记为“新手友好问题”的问题
  • 改进文档
  • 将文档翻译成更多语言
  • Solidity 论坛 提供语言反馈

所有关于如何贡献的详细信息都可以在 文档 中找到。

我们期待在 GithubMatrix论坛 上收到您的消息! 🚀

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